Percorso: Home page » Final Fantasy VIII » Lista delle abilità
Ogni Guardian Force può apprendere, attraverso l'acquisizione di AP o determinati oggetti, diversi tipi di abilità. Queste possono essere suddivise in: abilità Junction, Comando, Personaggio, Gruppo, G.F. e Menu.
Abilità Junction: permettono di collegare le magie in vostro possesso a determinati parametri, quali Velocità, Forza o Fortuna per farli aumentare.
Abilità Comando: permettono al G.F. da apprendere nuovi comandi che potrete utilizzare dal menu di battaglia, da implementare con quelli standard che sono Assimila, G.F., Magie e Oggetti.
Abilità Gruppo: abilità che hanno effetto su tutta la squadra
Abilità G.F.: abilità per le Guardian Forces
Abilità Menu: abilità che possono essere utilizzate da menu e grazie alle quali sarà possibile ottenere oggetti o magie.
J HP: permette di collegare una magia
agli HP del personaggio. In base alla magia scelta il parametro può
aumentare o diminuire, fino ad arrivare anche a 9999, ad esempio con
la magia Ultima.
Si ottiene da: Quetzal, Ifrid, Brothers, Diablos e Carbuncle
J FRZ: collega una magia alla forza
del personaggio.
Si ottiene da: Shiva, Ifrid, Brothers, Pandemon, Cerberus
J RES: collega una magia ai parametri
di resistenza fisica di un personaggio.
Si ottiene da: Quetzal, Shiva e Carbuncle
J MAG: collega una magia alla forza
magica di un personaggio.
Si ottiene da: Siren, Diablos, Carbuncle, Leviathan, Cerberus
J SPR: collega una magia al parametro
di spirito (difesa magica) di un personaggio.
Si ottiene da: Shiva, Brothers, Leviathan, Cerberus, Alexander
J VEL: permette di collegare una magia
alla velocità di un personaggio.
Si ottiene da: Pandemon, Cerberus, Eden
J MIR: collega una magia alla mira
(percentuale di successo di un attacco fisico) di un personaggio.
Si ottiene da: Diablos, Cerberus, Eden
J DST: permette di collegare una magia
alla destrezza di un personaggio nello schivare un attacco fisico.
Si ottiene da: Kyactus, Eden
J FORT: collega una magia al parametro
di fortuna di un personaggio.
Si ottiene da: Kyactus
J Elem-Att: collega un elemento (ad
es. fuoco o gelo) alla vostra arma.
Si ottiene da: Quetzal, Shiva, Ifrid, Brothers, Leviathan, Pandemon,
Alexander, Kharonte
J Elem-Dif: permette una maggior difesa
contro l'elemento della magia che vi collegate. Ad esempio, se collegate
una magia di elemento fuoco diventerete più resistenti agli attacchi
di elemento fuoco.
Si ottiene da: Quetzal, Shiva, Ifrid, Brothers, Leviathan, Alexander,
Kharonte
J Elem-Dif x2: permette di collegare
due elementi alla difesa elementale di un personaggio.
Si ottiene da: Quetzal, Shiva, Ifrid, Leviathan, Pandemon, Alexander
J Elem-Dif x4: permette di collegare
quattro elementi alla difesa elementale di un personaggio.
Si ottiene da: Kharonte
J ST-Att: collega una magia che altera
lo status al vostro attacco. In questo modo sarà possibile colpire
un nemico e causare diverse alterazioni di status.
Si ottiene da: Siren, Carbuncle, Cerberus, Kharonte
J ST-Dif: permette di difendersi dall'alterazione
di status causata dalla magia che viene collegata.
Si ottiene da: Siren, Carbuncle, Cerberus
J ST-Dif x2: permette di difendersi
dall'alterazione di status causata da due magie collegate.
Si ottiene da: Siren, Carbuncle, Cerberus
J ST-Dif x4: permette di difendersi
dall'alterazione di status causata da quattro magie collegate.
Si ottiene da: Cerberus, Kharonte
Abilità 3x: permette di selezionare
dal menu Junction tre abilità invece di due.
Si ottiene da: Diablos, carbuncle, Cerberus, Alexander
Abilità 4x: permette di selezionare
dal menu Junction quattro abilità invece di due.
Si ottiene da: Bahamut
Magie: permette di utilizzare le magie
accumulate.
Si ottiene da: tutti
G.F.: permette di evocare i G.F. collegati
al personaggio.
Si ottiene da: tutti
Assimila: permette di assimilare magie
dal nemico.
Si ottiene da: tutti
Oggetti: permette di usare gli oggetti
posseduti in inventario.
Si ottiene da: tutti
Carta: trasforma il nemico in una carta
da gioco.
Si ottiene da: Quetzal
Sentenza: se ha successo, provoca la
morte del nemico allo scadere di 30 secondi.
Si ottiene da: Shiva
Assalto: usa le magie Berserk, Haste
e Shell su tutti i personaggi.
Si ottiene da: Ifrid, Eden
Vitamina: cura tutte le alterazione
di stauts svantaggiose, tranne il K.O.
Si ottiene da: Siren
Protezione: usando questo comando gli
attacchi fisici non vi provocheranno alcun danno e quelli magici solo
il 50%. Vale per un solo turno.
Si ottiene da: Brothers, Kyactus
Sacrificio: colpisce il nemico con
un attacco fisico di potenza maggiore a quella normale, ma toglie il
10% dell'HP totale del personaggio che lo utilizza.
Si ottiene da: Diablos, Kharonte
Recupero: recupera tutti gli HP di
un alleato.
Si ottiene da: Leviathan
Assorbi: assorbe parte dell'HP del
nemico.
Si ottiene da: Pandemon, Kharonte
Risveglio: resuscita un personaggio
dallo status K.O. durante la battaglia.
Si ottiene da: Alexander
Kamikaze: un personaggio si scaglia
contro il nemico e scoppia, causando danni ingenti ma diventando uscendo
dalla battaglia.
Si ottiene da: Kyactus
LV Down: fa diminuire il livello del
nemico.
Si ottiene da: Tonberri
LV Up: fa aumentare il livello del
nemico.
Si ottiene da: Tonberri
Komoguri: utilizzando questo comando, che può essere appreso utilizzando l'Amuleto di MOGHY, ottenibile nel Chocobo World, sarà possibile richiamare in battaglia il G.F. Komoguri, che riporta al massimo gli HP di tutti i G.F. collegati ai personaggi.
HP+20%: aumenta l'HP di un personaggio
del 20%
Si ottiene da: Brothers, Diablos, Carbuncle
HP+40%: aumenta l'HP di un personaggio
del 40%
Si ottiene da: Brothers, Diablos, Carbuncle
HP+80%: aumenta l'HP di un personaggio
dell'80%
Si ottiene da: Brothers, Diablos, Carbuncle
FRZ+20%: aumenta la forza di un personaggio
del 20%
Si ottiene da: Pandemon
FRZ+40%: aumenta la forza di un personaggio
del 40%
Si ottiene da: Pandemon
FRZ+60%: aumenta la forza di un personaggio
del 60%
Si ottiene da: Bahamut
RES+20%: aumenta la resistenza di un
personaggio del 20%
Si ottiene da: Shiva, Carbuncle
RES+40%: aumenta la resistenza di un
personaggio del 40%
Si ottiene da: Shiva, Carbuncle
RES+60%: aumenta la resistenza di un
personaggio del 60%
Si ottiene da: tutti
MAG+20%: aumenta la forza magica di
un personaggio del 20%
Si ottiene da: Quetzal, Siren, Diablos
MAG+40%: aumenta la forza magica di
un personaggio del 40%
Si ottiene da: Quetzal, Siren, Diablos
SPR+20%: aumenta lo Spirito di un personaggio
del 20%
Si ottiene da: Shiva, Leviathan, Alexander
SPR+40%: aumenta lo Spirito di un personaggio
del 40%
Si ottiene da: Shiva, Leviathan, Alexander
SPR+60%: aumenta lo Spirito di un personaggio
del 60%
Si ottiene da: tutti
VEL+20%: aumenta la Velocità
di un personaggio del 20%
Si ottiene da: Pandemon, Cerberus
VEL+40%: aumenta la Velocità
di un personaggio del 40%
Si ottiene da: Pandemon, Cerberus
DST+30%: aumenta la Destrezza di un
personaggio del 30%
Si ottiene da: Kyactus, Tonberry
FORT+50%: aumenta la Fortuna di un
personaggio del 50%
Si ottiene da: Kyactus, Tonberry, Eden
Bonus HP: ad ogni Level Up l'HP del
personaggio che attiva quest'abilità aumenterà
Si ottiene da: Brothers, Kyactus
Bonus FRZ: ad ogni Level Up la Forza
del personaggio che attiva quest'abilità aumenterà
Si ottiene da: Kyactus
Bonus RES: ad ogni Level Up la Resistenza
del personaggio che attiva quest'abilità aumenterà
Si ottiene da: Carbuncle, Kyactus
Bonus MAG: ad ogni Level Up la Forza
Magica del personaggio che attiva quest'abilità aumenterà
Si ottiene da: Siren, Kyactus
Bonus SPR: ad ogni Level Up lo Spirito
del personaggio che attiva quest'abilità aumenterà
Si ottiene da: Leviathan, Kyactus
Altruismo: il personaggio sul quale
è attivata quest'abilità protegge con il proprio corpo
i personaggi con pochi HP
Si ottiene da: Brothers
Ruba: ruba oggetti ai nemici
Si ottiene da: Diablos, Bahamut
Contrattacco: l'alleato scaglia un
attacco se colpito da un attacco fisico
Si ottiene da: Carbuncle
Iniziativa: permette di attaccare per
primi in battaglia
Si ottiene da: Pandemon, Kyactus, Tonberry
Nozioni Mediche: raddoppia il potere
delle magie e degli oggetti curativi
Si ottiene da: Alexander
Via x l'energia: permette di recuperare
HP camminando
Si ottiene da: Kyactus, Tonberry
Autopozione: quando l'HP è basso
il personaggio sul quale è stata attivata quest'abilità
utilizza un oggetto di recupero casuale su se stesso
Si ottiene da: Leviathan, Kyactus, Tonberry
Autoreflex: Reflex automatico ad ogni
battaglia per il personaggio sulla quale è attivata quest'abilità
Si ottiene da: Carbuncle
Autohaste: Haste automatico ad ogni
battaglia per il personaggio sulla quale è attivata quest'abilità
Si ottiene da: Cerberus
Autoprotect: Protect automatico ad
ogni battaglia per il personaggio sulla quale è attivata quest'abilità
Si ottiene da: Bahamut
Autoshell: Shell automatico ad ogni
battaglia per il personaggio sulla quale è attivata quest'abilità
Si ottiene da: Bahamut
Deduplica: anche in status Double si
usa una sola magia
Si ottiene da: Cerberus
Detriplica: anche in status Triple
si usa una sola magia
Si ottiene da: Cerberus
Occhio x Occhio: quando il personaggio
sul quale è attivata quest'abilità viene colpito con un
colpo critico, il nemico subisce 1/4 del danno causato
Si ottiene da: tutti
Fiocco: difende da tutte le alterazioni
di status tranne il K.O.
Si ottiene: finendo il minigioco su PocketStation
Rivela-zone: permette di individuare
le fonti energetiche ed i Save Point nascosti
Si ottiene da: Siren
Incontri -50%: incontri casuali diminuiti
del 50%
Si ottiene da: Diablos
Incontri 0: incontri casuali azzerati
Si ottiene da: Diablo
Vigilanza: scongiura la possibilità
di essere attaccati alle spalle
Si ottiene da: Cerberus
Oggetti rari: aumenta la possibilità
di ottenere oggetti rari alla fine delle battaglie
Si ottiene da: Bahamut
MagInvocate +10%: aumenta il danno
della magia usata del 10%
Si ottiene da: tutti tranne Carbuncle
MagInvocate +20%: aumenta il danno
della magia usata del 20%
Si ottiene da: tutti tranne Carbuncle
MagInvocate +30%: aumenta il danno
della magia usata del 30%
Si ottiene da: tutti tranne Carbuncle
MagInvocate +40%: aumenta il danno
della magia del 40%
Si ottiene da: Kharonte, Bahamut, Eden
G.F. HP+10%: aumenta l'HP del GF del
10%
Si ottiene da: tutti
G.F. HP+20%: aumenta l'HP del GF del
20%
Si ottiene da: tutti
G.F. HP+30%: aumenta l'HP del GF del
30%
Si ottiene da: Brothers, Diablos, Carbuncle, Leviathan, Pandemon, Cerberus,
Kharonte, Bahamut, Kyactus, Tonberry, Eden
G.F. HP+40%: aumenta l'HP del GF del
40%
Si ottiene da: Kharonte, Bahamut, Eden
Supporto: permette di "caricare"
la potenza d'attacco del vostro G.F. tenendo premuto il tasto Select
e premendo ripetutamente il tasto 'quadrato'
Si ottiene da: Quetzal, Shiva, Ifrid, Siren, Brothers, Diablos, Leviathan,
Pandemon, Alexander, Kharonte, Bahamut, Kyactus, Tonberry, Eden
ElbMag Tuono: permette di ricavare
magie di elemento Tuono da alcuni oggetti
Si ottiene da: Quetzal
ElbMag Gelo: permette di ricavare magie
di elemento Gelo da alcuni oggetti
Si ottiene da: Shiva
ElbMag Fuoco: permette di ricavare
magie di elemento Fuoco da alcuni oggetti
Si ottiene da: Ifrid
ElbMag Vitali: permette di ricavare
magie vitali (areiz, reiz, ma anche zombie ecc.) da alcuni oggetti
Si ottiene da: Siren
ElbMag Spa-temp: permette di ricavare
magie spazio-temporali da alcuni oggetti
Si ottiene da: Diablos
ElbMag ST: permette di ricavare magie
che laterano lo status da alcuni oggetti
Si ottiene da: Diablos
ElbMag Supporto: permette di ricavare
magie di supporto sa alcuni oggetti
Si ottiene da: Leviathan
ElbMag Proibite: permette di ricavare
magie molto potenti da alcuni oggetti
Si ottiene da: Bahamut
ElbMag class 1 (media): permette di
trasformare le magie di primo livello (come Blizzard, Fire o Thunder)
in magie di secondo livello (Blizzara, Firara, Thundara)
Si ottiene da: Quetzal
ElbMag class 2 (alta): permette di
trasformare le magie di secondo livello (come Blizzara, Firara, Thundara)
in magie di terzo livello (Blizzaga, Firaga, Thundaga)
Si ottiene da: Alexander
ElbMed Recupero: permette di ottenere
oggetti di recupero da alcuni oggetti
Si ottiene da: Carbuncle
ElbMed ST: permette di ottenere oggetti
che curano le alterazioni di status da alcuni oggetti
Si ottiene da: Siren
ElbMed recupero GF: permette di ottenere
oggetti che curano l'HP del G.F.
Si ottiene da: Leviathan
ElbMed facoltà GF: permette
di ottenere oggetti che fanno apprendere nuove abilità ai G.F.
Si ottiene da: Eden
ElbMed Level Up: permette di elaborare
alcuni oggetti di recupero per ricavarne di più potenti
Si ottiene da: Alexander
ElbMed proibite: permette di ottenere
oggetti molto utili da altri oggetti
Si ottiene da: Kharonte
Elb Munizioni: permette di ricavare
munizioni da alcuni oggetti
Si ottiene da: Ifrid
Elb Strumenti: permette di ricavare
strumenti da alcuni oggetti
Si ottiene da: Siren
Transcard: permette di trasformare
le carte possedute in oggetti
Si ottiene da: Quetzal
Chiama negozio: permette di comprare
e vendere dai negozi visitati in precedenza in qualsiasi momento, dal
menu
Si ottiene da: Tonberry
Chiama Junk Shop: permette di richiamare
da menu i negozi di armi
Si ottiene da: Tonberry
Sconto: permette uno sconto su tutti
gli oggetti in tutti i negozi
Si ottiene da: Tonberry
Rincaro: permette di vendere i propri
oggetti ai negozi ad un prezzo più alto
Si ottiene da: Tonberry
Familiarità: permette di trovare
più oggetti nei negozi
Si ottiene da: Tonberry