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Lista delle abilità

Ogni Guardian Force può apprendere, attraverso l'acquisizione di AP o determinati oggetti, diversi tipi di abilità. Queste possono essere suddivise in: abilità Junction, Comando, Personaggio, Gruppo, G.F. e Menu.

Abilità Junction: permettono di collegare le magie in vostro possesso a determinati parametri, quali Velocità, Forza o Fortuna per farli aumentare.

Abilità Comando: permettono al G.F. da apprendere nuovi comandi che potrete utilizzare dal menu di battaglia, da implementare con quelli standard che sono Assimila, G.F., Magie e Oggetti.

Abilità Gruppo: abilità che hanno effetto su tutta la squadra

Abilità G.F.: abilità per le Guardian Forces

Abilità Menu: abilità che possono essere utilizzate da menu e grazie alle quali sarà possibile ottenere oggetti o magie.

ABILITÀ JUNCTION

J HP: permette di collegare una magia agli HP del personaggio. In base alla magia scelta il parametro può aumentare o diminuire, fino ad arrivare anche a 9999, ad esempio con la magia Ultima.
Si ottiene da: Quetzal, Ifrid, Brothers, Diablos e Carbuncle

J FRZ: collega una magia alla forza del personaggio.
Si ottiene da: Shiva, Ifrid, Brothers, Pandemon, Cerberus

J RES: collega una magia ai parametri di resistenza fisica di un personaggio.
Si ottiene da: Quetzal, Shiva e Carbuncle

J MAG: collega una magia alla forza magica di un personaggio.
Si ottiene da: Siren, Diablos, Carbuncle, Leviathan, Cerberus

J SPR: collega una magia al parametro di spirito (difesa magica) di un personaggio.
Si ottiene da: Shiva, Brothers, Leviathan, Cerberus, Alexander

J VEL: permette di collegare una magia alla velocità di un personaggio.
Si ottiene da: Pandemon, Cerberus, Eden

J MIR: collega una magia alla mira (percentuale di successo di un attacco fisico) di un personaggio.
Si ottiene da: Diablos, Cerberus, Eden

J DST: permette di collegare una magia alla destrezza di un personaggio nello schivare un attacco fisico.
Si ottiene da: Kyactus, Eden

J FORT: collega una magia al parametro di fortuna di un personaggio.
Si ottiene da: Kyactus

J Elem-Att: collega un elemento (ad es. fuoco o gelo) alla vostra arma.
Si ottiene da: Quetzal, Shiva, Ifrid, Brothers, Leviathan, Pandemon, Alexander, Kharonte

J Elem-Dif: permette una maggior difesa contro l'elemento della magia che vi collegate. Ad esempio, se collegate una magia di elemento fuoco diventerete più resistenti agli attacchi di elemento fuoco.
Si ottiene da: Quetzal, Shiva, Ifrid, Brothers, Leviathan, Alexander, Kharonte

J Elem-Dif x2: permette di collegare due elementi alla difesa elementale di un personaggio.
Si ottiene da: Quetzal, Shiva, Ifrid, Leviathan, Pandemon, Alexander

J Elem-Dif x4: permette di collegare quattro elementi alla difesa elementale di un personaggio.
Si ottiene da: Kharonte

J ST-Att: collega una magia che altera lo status al vostro attacco. In questo modo sarà possibile colpire un nemico e causare diverse alterazioni di status.
Si ottiene da: Siren, Carbuncle, Cerberus, Kharonte

J ST-Dif: permette di difendersi dall'alterazione di status causata dalla magia che viene collegata.
Si ottiene da: Siren, Carbuncle, Cerberus

J ST-Dif x2: permette di difendersi dall'alterazione di status causata da due magie collegate.
Si ottiene da: Siren, Carbuncle, Cerberus

J ST-Dif x4: permette di difendersi dall'alterazione di status causata da quattro magie collegate.
Si ottiene da: Cerberus, Kharonte

Abilità 3x: permette di selezionare dal menu Junction tre abilità invece di due.
Si ottiene da: Diablos, carbuncle, Cerberus, Alexander

Abilità 4x: permette di selezionare dal menu Junction quattro abilità invece di due.
Si ottiene da: Bahamut

ABILITÀ COMANDO

Magie: permette di utilizzare le magie accumulate.
Si ottiene da: tutti

G.F.: permette di evocare i G.F. collegati al personaggio.
Si ottiene da: tutti

Assimila: permette di assimilare magie dal nemico.
Si ottiene da: tutti

Oggetti: permette di usare gli oggetti posseduti in inventario.
Si ottiene da: tutti

Carta: trasforma il nemico in una carta da gioco.
Si ottiene da: Quetzal

Sentenza: se ha successo, provoca la morte del nemico allo scadere di 30 secondi.
Si ottiene da: Shiva

Assalto: usa le magie Berserk, Haste e Shell su tutti i personaggi.
Si ottiene da: Ifrid, Eden

Vitamina: cura tutte le alterazione di stauts svantaggiose, tranne il K.O.
Si ottiene da: Siren

Protezione: usando questo comando gli attacchi fisici non vi provocheranno alcun danno e quelli magici solo il 50%. Vale per un solo turno.
Si ottiene da: Brothers, Kyactus

Sacrificio: colpisce il nemico con un attacco fisico di potenza maggiore a quella normale, ma toglie il 10% dell'HP totale del personaggio che lo utilizza.
Si ottiene da: Diablos, Kharonte

Recupero: recupera tutti gli HP di un alleato.
Si ottiene da: Leviathan

Assorbi: assorbe parte dell'HP del nemico.
Si ottiene da: Pandemon, Kharonte

Risveglio: resuscita un personaggio dallo status K.O. durante la battaglia.
Si ottiene da: Alexander

Kamikaze: un personaggio si scaglia contro il nemico e scoppia, causando danni ingenti ma diventando uscendo dalla battaglia.
Si ottiene da: Kyactus

LV Down: fa diminuire il livello del nemico.
Si ottiene da: Tonberri

LV Up: fa aumentare il livello del nemico.
Si ottiene da: Tonberri

Komoguri: utilizzando questo comando, che può essere appreso utilizzando l'Amuleto di MOGHY, ottenibile nel Chocobo World, sarà possibile richiamare in battaglia il G.F. Komoguri, che riporta al massimo gli HP di tutti i G.F. collegati ai personaggi.

ABILITÀ PERSONAGGIO

HP+20%: aumenta l'HP di un personaggio del 20%
Si ottiene da: Brothers, Diablos, Carbuncle

HP+40%: aumenta l'HP di un personaggio del 40%
Si ottiene da: Brothers, Diablos, Carbuncle

HP+80%: aumenta l'HP di un personaggio dell'80%
Si ottiene da: Brothers, Diablos, Carbuncle

FRZ+20%: aumenta la forza di un personaggio del 20%
Si ottiene da: Pandemon

FRZ+40%: aumenta la forza di un personaggio del 40%
Si ottiene da: Pandemon

FRZ+60%: aumenta la forza di un personaggio del 60%
Si ottiene da: Bahamut

RES+20%: aumenta la resistenza di un personaggio del 20%
Si ottiene da: Shiva, Carbuncle

RES+40%: aumenta la resistenza di un personaggio del 40%
Si ottiene da: Shiva, Carbuncle

RES+60%: aumenta la resistenza di un personaggio del 60%
Si ottiene da: tutti

MAG+20%: aumenta la forza magica di un personaggio del 20%
Si ottiene da: Quetzal, Siren, Diablos

MAG+40%: aumenta la forza magica di un personaggio del 40%
Si ottiene da: Quetzal, Siren, Diablos

SPR+20%: aumenta lo Spirito di un personaggio del 20%
Si ottiene da: Shiva, Leviathan, Alexander

SPR+40%: aumenta lo Spirito di un personaggio del 40%
Si ottiene da: Shiva, Leviathan, Alexander

SPR+60%: aumenta lo Spirito di un personaggio del 60%
Si ottiene da: tutti

VEL+20%: aumenta la Velocità di un personaggio del 20%
Si ottiene da: Pandemon, Cerberus

VEL+40%: aumenta la Velocità di un personaggio del 40%
Si ottiene da: Pandemon, Cerberus

DST+30%: aumenta la Destrezza di un personaggio del 30%
Si ottiene da: Kyactus, Tonberry

FORT+50%: aumenta la Fortuna di un personaggio del 50%
Si ottiene da: Kyactus, Tonberry, Eden

Bonus HP: ad ogni Level Up l'HP del personaggio che attiva quest'abilità aumenterà
Si ottiene da: Brothers, Kyactus

Bonus FRZ: ad ogni Level Up la Forza del personaggio che attiva quest'abilità aumenterà
Si ottiene da: Kyactus

Bonus RES: ad ogni Level Up la Resistenza del personaggio che attiva quest'abilità aumenterà
Si ottiene da: Carbuncle, Kyactus

Bonus MAG: ad ogni Level Up la Forza Magica del personaggio che attiva quest'abilità aumenterà
Si ottiene da: Siren, Kyactus

Bonus SPR: ad ogni Level Up lo Spirito del personaggio che attiva quest'abilità aumenterà
Si ottiene da: Leviathan, Kyactus

Altruismo: il personaggio sul quale è attivata quest'abilità protegge con il proprio corpo i personaggi con pochi HP
Si ottiene da: Brothers

Ruba: ruba oggetti ai nemici
Si ottiene da: Diablos, Bahamut

Contrattacco: l'alleato scaglia un attacco se colpito da un attacco fisico
Si ottiene da: Carbuncle

Iniziativa: permette di attaccare per primi in battaglia
Si ottiene da: Pandemon, Kyactus, Tonberry

Nozioni Mediche: raddoppia il potere delle magie e degli oggetti curativi
Si ottiene da: Alexander

Via x l'energia: permette di recuperare HP camminando
Si ottiene da: Kyactus, Tonberry

Autopozione: quando l'HP è basso il personaggio sul quale è stata attivata quest'abilità utilizza un oggetto di recupero casuale su se stesso
Si ottiene da: Leviathan, Kyactus, Tonberry

Autoreflex: Reflex automatico ad ogni battaglia per il personaggio sulla quale è attivata quest'abilità
Si ottiene da: Carbuncle

Autohaste: Haste automatico ad ogni battaglia per il personaggio sulla quale è attivata quest'abilità
Si ottiene da: Cerberus

Autoprotect: Protect automatico ad ogni battaglia per il personaggio sulla quale è attivata quest'abilità
Si ottiene da: Bahamut

Autoshell: Shell automatico ad ogni battaglia per il personaggio sulla quale è attivata quest'abilità
Si ottiene da: Bahamut

Deduplica: anche in status Double si usa una sola magia
Si ottiene da: Cerberus

Detriplica: anche in status Triple si usa una sola magia
Si ottiene da: Cerberus

Occhio x Occhio: quando il personaggio sul quale è attivata quest'abilità viene colpito con un colpo critico, il nemico subisce 1/4 del danno causato
Si ottiene da: tutti

Fiocco: difende da tutte le alterazioni di status tranne il K.O.
Si ottiene: finendo il minigioco su PocketStation

ABILITÀ GRUPPO

Rivela-zone: permette di individuare le fonti energetiche ed i Save Point nascosti
Si ottiene da: Siren

Incontri -50%: incontri casuali diminuiti del 50%
Si ottiene da: Diablos

Incontri 0: incontri casuali azzerati
Si ottiene da: Diablo

Vigilanza: scongiura la possibilità di essere attaccati alle spalle
Si ottiene da: Cerberus

Oggetti rari: aumenta la possibilità di ottenere oggetti rari alla fine delle battaglie
Si ottiene da: Bahamut

ABILITÀ GUARDIAN FORCE

MagInvocate +10%: aumenta il danno della magia usata del 10%
Si ottiene da: tutti tranne Carbuncle

MagInvocate +20%: aumenta il danno della magia usata del 20%
Si ottiene da: tutti tranne Carbuncle

MagInvocate +30%: aumenta il danno della magia usata del 30%
Si ottiene da: tutti tranne Carbuncle

MagInvocate +40%: aumenta il danno della magia del 40%
Si ottiene da: Kharonte, Bahamut, Eden

G.F. HP+10%: aumenta l'HP del GF del 10%
Si ottiene da: tutti

G.F. HP+20%: aumenta l'HP del GF del 20%
Si ottiene da: tutti

G.F. HP+30%: aumenta l'HP del GF del 30%
Si ottiene da: Brothers, Diablos, Carbuncle, Leviathan, Pandemon, Cerberus, Kharonte, Bahamut, Kyactus, Tonberry, Eden

G.F. HP+40%: aumenta l'HP del GF del 40%
Si ottiene da: Kharonte, Bahamut, Eden

Supporto: permette di "caricare" la potenza d'attacco del vostro G.F. tenendo premuto il tasto Select e premendo ripetutamente il tasto 'quadrato'
Si ottiene da: Quetzal, Shiva, Ifrid, Siren, Brothers, Diablos, Leviathan, Pandemon, Alexander, Kharonte, Bahamut, Kyactus, Tonberry, Eden

ABILITÀ MENÙ

ElbMag Tuono: permette di ricavare magie di elemento Tuono da alcuni oggetti
Si ottiene da: Quetzal

ElbMag Gelo: permette di ricavare magie di elemento Gelo da alcuni oggetti
Si ottiene da: Shiva

ElbMag Fuoco: permette di ricavare magie di elemento Fuoco da alcuni oggetti
Si ottiene da: Ifrid

ElbMag Vitali: permette di ricavare magie vitali (areiz, reiz, ma anche zombie ecc.) da alcuni oggetti
Si ottiene da: Siren

ElbMag Spa-temp: permette di ricavare magie spazio-temporali da alcuni oggetti
Si ottiene da: Diablos

ElbMag ST: permette di ricavare magie che laterano lo status da alcuni oggetti
Si ottiene da: Diablos

ElbMag Supporto: permette di ricavare magie di supporto sa alcuni oggetti
Si ottiene da: Leviathan

ElbMag Proibite: permette di ricavare magie molto potenti da alcuni oggetti
Si ottiene da: Bahamut

ElbMag class 1 (media): permette di trasformare le magie di primo livello (come Blizzard, Fire o Thunder) in magie di secondo livello (Blizzara, Firara, Thundara)
Si ottiene da: Quetzal

ElbMag class 2 (alta): permette di trasformare le magie di secondo livello (come Blizzara, Firara, Thundara) in magie di terzo livello (Blizzaga, Firaga, Thundaga)
Si ottiene da: Alexander

ElbMed Recupero: permette di ottenere oggetti di recupero da alcuni oggetti
Si ottiene da: Carbuncle

ElbMed ST: permette di ottenere oggetti che curano le alterazioni di status da alcuni oggetti
Si ottiene da: Siren

ElbMed recupero GF: permette di ottenere oggetti che curano l'HP del G.F.
Si ottiene da: Leviathan

ElbMed facoltà GF: permette di ottenere oggetti che fanno apprendere nuove abilità ai G.F.
Si ottiene da: Eden

ElbMed Level Up: permette di elaborare alcuni oggetti di recupero per ricavarne di più potenti
Si ottiene da: Alexander

ElbMed proibite: permette di ottenere oggetti molto utili da altri oggetti
Si ottiene da: Kharonte

Elb Munizioni: permette di ricavare munizioni da alcuni oggetti
Si ottiene da: Ifrid

Elb Strumenti: permette di ricavare strumenti da alcuni oggetti
Si ottiene da: Siren

Transcard: permette di trasformare le carte possedute in oggetti
Si ottiene da: Quetzal

Chiama negozio: permette di comprare e vendere dai negozi visitati in precedenza in qualsiasi momento, dal menu
Si ottiene da: Tonberry

Chiama Junk Shop: permette di richiamare da menu i negozi di armi
Si ottiene da: Tonberry

Sconto: permette uno sconto su tutti gli oggetti in tutti i negozi
Si ottiene da: Tonberry

Rincaro: permette di vendere i propri oggetti ai negozi ad un prezzo più alto
Si ottiene da: Tonberry

Familiarità: permette di trovare più oggetti nei negozi
Si ottiene da: Tonberry