Percorso: Home page » Kingdom Hearts » Magie: come trovarle e i loro effetti

Magie: come trovarle e i loro effetti

FIRE

Effetti della magia Fire: La magia Fire permette di accendere candele, distruggere le casse o illuminare la strada

Fire: Sconfiggete il Boss Guardia di Ferro nella Città di Mezzo

Fira: Eliminate il Boss Jafar-Genio ad Agrabah

Firaga: Dopo aver chiuso la serratura nella Fortezza Oscura, parlate con tutte le principesse

BLIZZARD

Effetti della Magie Blizzard: Permette di spegnere le fiamme o di cristallizzare le bolle d’acqua

Blizzard: Dovrete chiudere la serratura nel Paese delle Meraviglie, oppure vi verrà consegnata dallo Stregato dopo aver trovato l’indizio del Graffio

Blizzara: Sconfiggete Jafar ad Agrabah

Blizzaga: Eliminate Behemoth nella Coppa Ade

THUNDER

Effetti della magia Thunder: Permette di dare corrente ai cavi elettrici

Thunder: Completate le due prove che vi verranno proposte da Fil nel Monte Olimpo

Thundara: Sconfiggete Ursula nell’ultimo scontro ad Atlantica

Thundaga: Eliminate Cerbero nella Coppa Ade

ENERGIA

Energia: Nella Giungla Profonda, sconfiggete Clayton e il suo Stegogeko

Energira: Nell’Isola che non c’è, vi verrà consegnata automaticamente quando sarete sulla passerella

Energiga: Dopo lo scontro con Riku-Ansem, andate nella biblioteca dove troverete Aerith; parlatele più volte per ottenere la magia

ANTIMA

Effetti della magia Antima: Permette di far scendere oggetti che levitano

Antima: Vincete la Coppa Fil

Antimara: Chiudete la serratura nella Città di Halloween

Antimaga: Nel Monte Olimpo, sconfiggete Ade nella Coppa Ade

STOP

Effetti della magia Stop: Potete bloccare un oggetto

Stop: Eliminate per la seconda volta il Parassigabbia nella Balena

Stopra: Completate il Minigioco “L’altalena” nel Bosco dei 100 Acri, e trovare la coda di Ih-Oh

Stopga: Sconfiggete Phantom nella Torre dell’Orologio

AERO

Effetti della magia Aero: Permette di spostare degli interruttori

Aero: Nella Città di Mezzo, eliminate il Boss Guardia Inversa

Aerora: Attivate il Trio giallo nella stiva e aprite le casse (Isola che non c’è)

Aeroga: Salvate tutti e 99 i cuccioli, quindi tornate da Pongo e Peggy che vi potenzieranno la magia