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Kingdom Hearts: Birth By Sleep

Trama

La storia si articola su tre piani, con un medesimo finale: Terra, Aqua e Ven sono i tre protagonisti, i quali si allenano per diventare i Master del Keyblade. I primi due devono compiere l'esame finale per accedere a questo titolo, tutto sotto gli occhi di Master Eraqus, loro insegnante e Master Xehanort, amico di Master Eraqus e figura abbastanza ambigua sin dall'inizio del gioco. Dopo una lunga prova, Aqua diventa Master mentre Terra no, poichè lui ancora non riesce a tenere sotto controllo l'oscurità del suo cuore. Tuttavia qualcosa turba Master Yen Sid, che intanto allena un giovane Re Topolino nella sua torre, il quale decide di contattare Master Eraqus. Quest'ultimo manda i propri allievi in ricognizione in tutti i mondi per capire cosa sta succedendo.

Gameplay

Classico Gameplay di Kingdom Hearts, molto somigliante al più nuovo Kingdom Hearts II(escludendo il 358/2 Days), ovviamente. Per chi è abituato al Joypad magari all'inizio sarà un pò difficile prendere dimistichezza con il nuovo sistema, poichè, ad esempio, si può prendere di mira (in KH II R1) con L + R. La PSP non risulta essere comoda come il Joypad, che presenta ben due tasti in più (R2 e L2), che devo dire fanno la differenza.
Per quanto riguarda l'uso di abilità e magie, il gioco ricorda molto Kingdom Hearts: Chain of Memories, in quanto si potrà usufruire solo di un certo numero di slot(che man mano nel gioco aumenteranno) per abilità e oggettii. Per la selezione delle abilità durante il combattimento vengono sfruttate le freccette della PSP e per adoperarle viene utilizzato il tasto Triangolo (alle volte rimpiango i tempi in cui ci si muoveva, con quelle<.<), metre per i movimenti il cursore. Si utilizza il tasto X per attaccare, esaminare, aprire scrigni e salvare il gioco. Il tasto quadrato è adibito ad alcune abilità, come la Parata e lo scatto(simile all'abilità Tagliavento di KH2).

Il "come" si attacca in questo gioco è molto importante. Infatti a seconda delle abilità utilizzate per attaccare o dell'attacco semplice, sarà possibile eseguire alcune mosse speciali, dopo aver caricato una piccola barra posta sopra il menù (in 2 ore avrò usato questi attacchi 10-20 volte). Il difetto di questo sistema è che se non si attacca per qualche secondo la barra inizia a calare(ma è da specificare che per riempirla ci vogliono pochi attacchi, eh!).

Novità introdotta è il "Mirino". Tenendo premuto L e R per qualche secondo spunterà un Mirino, per l'appunto, il quale ci permetterà di selezionare ed attaccare più nemici contemporaneamente.

Sistema di Sviluppo

Lo è il classico sistema basato su Level Up, che porta un aumento dei parametri. Il level Up non si ferma solamente ai personaggi. Infatti le abilità avranno un proprio sviluppo, absato comunque sia sull'esperienza ottenuta in battaglia. Una volta raggiunto il livello massimo, alcune abilità imposteranno automaticamente delle Abilità di supporto

Informazioni Tecniche

 

Kingdom Hearts Birth By SleepGenere: GDR
Piattaforma: PSP
Supporto: UMDx 1
Platinum: Si/ UMDx 1
Casa Produttrice: Square-Enix&Disney

Date di Uscita

JAP: 09/01/2010
USA: 07/09/2010
EUR: 10/09/2010